清影渺难即,飞絮满天涯。
Iterator
- 是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 遍历
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的 next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用指针对象的 next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
- 不断调用指针对象的 next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。
1 | function makeIterator(array) { |
Iterator 接口
默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator 属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名 Symbol.iterator,它是一个表达式,返回 Symbol 对象的 iterator 属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。
原生具备 Iterator 接口的数据结构
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
1 | const arr = [3, 4, '22']; |
- 注意:对象无 Iterator 接口,因为对象是没有顺序的,不是线性结构。给一个对象部署 Interator 接口就是对对象线性转化。
对象部署 Interator 接口
1 | let obj = { |
重写数组 Interator 接口
1 | const arr = [3, 4, '22']; |